Verantwortung der Spieleindustrie – am Beispiel Tormented Souls

Update zum 17.11.2025 um 19:05 Uhr

Bei Tormented Souls 2 konnte ich den „Spiegel“ nicht logisch lösen. Die anderen Rätsel waren bisher lösbar. Von links unten nach rechts unten: X,0,0,X,0,0,0,X,X,X. X=Kerze an.

Update zum 05.11.2025 um 18:52 Uhr

Update zum 03.11.2025 um 20:38 Uhr

Standuhr – 25. Dezember 08:15:25 Uhr. Die Angabe ist erneut als Spielhilfe gedacht.

Update zum 02.11.2025 um 19:06 Uhr

Weitergespielt und bestärkt: Diskette – Martha. Falls jemand den logischen Lösungsweg kennt bitte ich um eine E-Mail an eine meiner Kontakt-Möglichkeiten.

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Ursprünglicher Beitrag

Ein Videospiel (im Beispiel Tormented Souls in der Version 0.94.0 – v0.94.0) muss aus meiner Sicht gut durchzuspielen sein. Anderenfalls könnte es die Psyche des Spielers schädigen beziehungsweise Abbruch-Tendenzen im Verhaltensmuster erzeugen. Rätseltüren bei denen die Lösung abwegig oder sehr undurchsichtig ist haben nach meinem Empfinden keinen Platz in einem ansonsten spannenden Spiel. Internationale Vertriebsplattformen müssten Druck auf Entwickler ausüben wenn der Fortschritt des Spielers im Videospiel durch Entwicklerverschulden gefährdet ist. Es müsste mit einem Patch oder Update nachgebessert werden. Auf Grund des gegenwärtigen Versionsstandes der mir zur Zeit vorliegenden und gespielten PC USK 16 Fassung (Steam) empfehle ich dringend die Nutzung einer Komplettlösung.